Reglamento de torneo SATM Mago Vs. Espectro

Written by Ricardo Blanch on Agosto 15th, 2008

Aqui encontrarás las reglas oficiales utilizadas por el Concilio de Minas Tirith (del cual La Cofradía del Sur es miembro); para los torneos de cartas SATM clasificatorios para los mundiales realizados en Europa. Tanto los clasificatorios como los mundiales utilizaban este formato de Torneo.

El Señor de los Anillos

Juego de cartas coleccionables

Formato “Mago vs. Espectro”

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Aclaraciones del juego de cartas SATM

Written by Ricardo Blanch on Agosto 15th, 2008

Aqui constan todas las erratas y aclaraciones del juego utilizadas en los últimos mundiales de SATM, todas ellas fueron consensadas tanto por los creadores del juego y organizadores del los mundiales como por los jugadores.

ACLARACIONES DEL JUEGO DE CARTAS DE EL SEÑOR DE LOS ANILLOS

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Secuencia del juego de cartas SATM

Written by Ricardo Blanch on Agosto 15th, 2008

Esta es una descripción de la secuencia de juego del juego de cartas de El Señor de los Anillos.

Muestra como es un turno de una partida de SATM; sirve tanto para los nuevos como para aquellos que juegan y les surge alguna duda.

SECUENCIA DEL JUEGO DE CARTAS DE EL SEÑOR DE LOS ANILLOS

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Reseña del juego de cartas Mythos

Written by Ricardo Blanch on Agosto 14th, 2008

Aqui encontrarás una reseña de Mythos el juego ambientado en el mundo de H. P. Lovecraft.

Mythos, el juego de cartas que combina el terror y aventura.

Mythos es un juego de cartas coleccionable creado por Chaosium. Este juego esta basado en el universo de terror creado por H. P. Lovecraft que nos ubica en la tierra de los años 20`donde los mitos de Cthulhu cobran vida y hacen que nuestros investigadores tengan que incursionar en él para salvarlo. Consta de 400 cartas, 200 de ellas se hallan en la extensión básica y las 200 restantes se hallan divididas en las 3 extensiones que le siguen: Universidad de Miskatonic que trae cartas en su mayoría para armar mazos en Estados Unidos y Europa, El despertar de Cthulhu que te lleva de aventuras al Pacífico Sur y Leyendas del Necronomicon que te permite explorar las tierras del lejano Egipto.

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Guía del juego de cartas Mythos

Written by Ricardo Blanch on Agosto 14th, 2008

Con esta guía tendrás una idea de que trata el juego de Mythos.

Primero queremos agradecer a nuestros aficionados por sus ganas y dedicación; a Joc por editar este maravilloso juego y a la excelente página dedicada al mundo de Lovecraft de Los Siete Soñadores por la completa y detallada descripción del juego que posee y forma la columna vertebral de esta guía.

Si ya tienes tus cartas de Mythos y no sabes jugar esta guía de juego es para vos. En la caja de mazo encontrarás 60 cartas del grupo de “Baraja de iniciación” (200 cartas en total), una carta de investigador y el reglamento de 40 páginas para jugar Mythos. Con esta guía esperamos aclarar tus dudas y explicarte de la forma más gráfica posible cómo jugar Mythos.

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Errata de Mythos

Written by Ricardo Blanch on Agosto 14th, 2008

Estas son las erratas del juego de cartas Mythos; si bien son muy pocas son importantes y necesarias para jugarlo.

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Reglamento de Warmaster

Written by Ricardo Blanch on Agosto 14th, 2008

Entregamos este reglamento para Campañas de Warmaster.
Espero que lo disfrutes.
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¿Que es Warmaster?

Written by Ricardo Blanch on Agosto 14th, 2008

Este es uno de los productos más interesantes de la línea de Warhammer Fantasy, donde podrás comandar tropas pero en una escala épica. Si bien Warhammer Fantasy te permite jugar batallas hasta 3000 puntos, si quieres jugar batallas a gran escala tu opción es Warmaster.

Warmaster

Con este juego podrás hacer batallas enormes, con un sistema bastante bueno y de resolución sencilla y rápida. Todas las acciones que realices en juego van anticipadas por los chequeos de liderazgo, cuanto más alto sea tu liderazgo más posibilidades tienes de hacer tus acciones; por ejemplo si deseas mover una unidad primero haces un chequeo de liderazgo de pasarlo correctamente la mueves y luego puedes volver a hacer un chequeo de liderazgo para volver a moverla (con un penalizador obviamente, nada es gratis en la vida…) y de pasarlo puedes seguir moviendo. Las acciones se suceden hasta que no se supera un chequeo de liderazgo y allí comienza su turno el otro jugador.

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Fichas de Warmaster

Written by Ricardo Blanch on Agosto 14th, 2008

Las diferentes fichas de los armys de Warmaster.

 

¿Que es Warhammer 40000?

Written by Ricardo Blanch on Agosto 14th, 2008

Warhammer 40k

Aqui tienes una breve definición de lo que es Warhammer 40.000; para todos aquellos que desean empezar y necesesitan tener una orientación o idea del juego.

Warhammer 40.000, también llamado 40K es un juego de guerra con miniaturas en escala ambientado en el universo de Warhammer pero dentro de 40.000 años; si es un juego futurista.

Warhammer 40k

A diferencia del juego ambientado en el mundo medieval es más veloz en sus movimiento ya que todas las unidades tiene una formación abierta (no tienes que poner las miniaturas una pegada a la otra) y las puedes mover con más rapidéz ya que no tienes reglas como pivotar y girar, aquí las miniaturas se mueven libremente. Las armas son de diferentes calibres, desde pobres rifles láser con limitado alcance hasta poderosos cañones de plasma capaces de hacer volar un tanque del juego en un segundo. Las armas tienen un alcance, fuerza y factor de penetración este último factor te indica que armaduras pueden intentar salvar la herida hecha por el arma, cuanto más bajo es el factor de penetración más difícil será detener su impacto.

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